Вебинар о том, как сделать игру захватывающей и комфортной для пользователя.

О вебинаре

От баланса сложности зависит то, насколько игроку комфортно и интересно проходить вашу игру — не станет ли ему слишком скучно или, наоборот, слишком трудно. Выстраивание баланса сложности при этом считается одним из самых непростых аспектов разработки игр.

Константин Сахнов рассмотрит виды игрового баланса, подробнее остановится на балансе сложности прохождения на примере PC продуктов, а также расскажет про расчёт баланса в играх.

 

Об эксперте

Константин Сахнов — геймдизайнер, игровой продюсер, преподаватель ВШЭ, был руководителем проектов и продюсером в Mail.ru, директором игрового департамента Rocket Jump, управляющим партнёром Datcroft games и совладельцем Justforward.
 

ООО «ТаймПэд Лтд» не является исполнителем

1908 дней назад
23 июня 2021 19:00–20:00

Событие пройдет онлайн

Уже регистрировались?
Ссылка на онлайн-событие рассылается за час до его начала.
Получить ссылку

Поделиться:

Связь с организатором

На этот адрес придёт ответ от организатора.

По номеру с вами свяжется организатор

Подпишитесь на рассылку организатора

Возврат билета

О всех тонкостях возврата читайте в нашей подробной инструкции

Вернуть билет можно по ссылке из письма с билетами, или отправив запрос на возврат организатору события.
Не нашли письмо с билетами? Отправьте их ещё раз на почту, указанную при регистрации.